Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1550MHz vs 1404MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 168.3GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +341%
22.22 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1139 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1404 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
192bit
Bus de Mémoire
8192bit
168.3GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
1792
Unités d'Ombrage
7168
112
TMUs
448
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Performance théorique

89.86 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
157.2 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
7.2 milliard
Transistors
100 milliard
314 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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