Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1358MHz vs 1215MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 168.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +123%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro P3000 Mobile
272
RTX A2000 Mobile +383%
1316
OctaneBench
Quadro P3000 Mobile
56
RTX A2000 Mobile +16%
65
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1088 MHz
Horloge de base
893 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1358 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
168.3GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

58.32 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA106
N17E-Q1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
12 milliard
314 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

75W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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