Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 140

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile et 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1950MHz vs 1215MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 168.3GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +28%
3.994 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
août 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1088 MHz
Horloge de base
1600 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1950 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
168.3GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

58.32 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
3.110 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
DG2-128
N17E-Q1-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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