Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro P2200 vs AMD Radeon Instinct MI8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1493MHz
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)
AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 200.2GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Radeon Instinct MI8 +114%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
déc. 2016
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1493 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM
160bit
Bus de Mémoire
4096bit
200.2GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
40
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1280 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Fiji
-
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Pascal
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
8.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

75W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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