Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1493MHz vs 902MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 200.2GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Quadro K6000 +35%
5.196 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P2200
62
Quadro K6000 +32%
82
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
juil. 2013
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
797 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
902 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
384bit
200.2GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2880
80
TMUs
240
40
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1280 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-890-B1
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
7.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

75W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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