Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro P2200 vs NVIDIA Quadro GV100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2200 et 32GB VRAM Quadro GV100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1627MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 200.2GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Quadro GV100 +335%
16.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2019
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Quadro Volta
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1132 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
160bit
Bus de Mémoire
4096bit
200.2GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
5120
80
TMUs
320
40
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

59.72 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Taux de Texture
520.6 GTexel/s
59.72 GFLOPS
FP16 (demi)
33.32 TFLOPS
3.822 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.66 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.330 TFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
GV100-875-A1
Pascal
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
21.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.7

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