Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA RTX A5000

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA RTX A5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5000M et 24GB VRAM RTX A5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M5000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 160.4GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
RTX A5000 +827%
27.77 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
RTX A5000 +1728%
5029
OctaneBench
Quadro M5000M
61
RTX A5000 +837%
572
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
160.4GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
64
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
8192
96
TMUs
256
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA102
N16E-Q5-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

100W
TDP
230W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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