Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M4000 et 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 128.1GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1785MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile +42%
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
1664
Unités d'Ombrage
1024
104
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

49.47 GPixel/s
Taux de Pixel
57.12 GPixel/s
80.39 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.311 TFLOPS
2.573 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
80.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
114.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
TU117
GM204-850-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

120W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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