Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro M3000 SE vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M3000 SE et 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M3000 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1380MHz vs 924MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 160.4GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 32 GB +646%
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

823 MHz
Horloge de base
1230 MHz
924 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
160.4GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

29.57 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
59.14 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
1.892 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
59.14 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
5.2 milliard
Transistors
21.1 milliard
398 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.6

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