Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K620 vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA Quadro K620 vs Intel Arctic Sound M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro K620 et 16GB VRAM Intel Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Horloge Boost1124MHz
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 500W)
Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 28.80GB/s)
7808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +1609%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
janv. 2022
Quadro
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
-
1124 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.80GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
8192
24
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
26.98 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
DG2-512
GM107-850-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
21.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

45W
TDP
500W
200 W
Alimentation suggérée
900 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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