Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5000 vs NVIDIA Quadro K2200

NVIDIA Quadro K5000 vs NVIDIA Quadro K2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K5000 et 4GB VRAM Quadro K2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 80.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1124MHz
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5000 +50%
2.169 TFLOPS
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K5000
30
Quadro K2200 +10%
33
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juil. 2014
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1046 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
172.8GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

22.59 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.169 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.87 milliard
294 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

122W
TDP
68W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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