Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4000M vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro K4000M vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4000M et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1233MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 89.60GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +392%
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2016
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1233 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
89.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
960
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

12.02 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Ellesmere
N14E-Q3-A2
Variante de GPU
Ellesmere XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
5.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

100W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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