Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K1200 et 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1530MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 80.00GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB +1261%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2015
Date de sortie
mars 2018
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1058 MHz
Horloge de base
1297 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.00GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GV100
GM107-860-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
21.1 milliard
148 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

45W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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