Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA GRID M60 1Q

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA GRID M60 1Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 1024MB VRAM GRID M60 1Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1627MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 160.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID M60 1Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +245%
16.66 TFLOPS
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
août 2015
Quadro Volta
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
557 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
848 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
868.4GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
2048
320
TMUs
128
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GM204
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
5.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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