Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA GRID K520Q

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA GRID K520Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Quadro GV100 et 4GB VRAM GRID K520Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 160.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID K520Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro GV100 +627%
16.66 TFLOPS
GRID K520Q
2.289 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juil. 2014
Quadro Volta
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1132 MHz
Horloge de base
-
1627 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
868.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
1536
320
TMUs
128
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

208.3 GPixel/s
Taux de Pixel
23.84 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Taux de Texture
95.36 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.289 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (double précision)
95.36 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GK104
GV100-875-A1
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
3.54 milliard
815 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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