Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 360M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro FX 360M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 256MB VRAM Quadro FX 360M et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 360M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 9.600GB/s)
16368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 360M
0.026 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +201553%
52.43 TFLOPS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
janv. 2023
Quadro FX Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
128GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2e
64bit
Bus de Mémoire
8192bit
9.600GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
16384
8
TMUs
1024
4
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
16 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

17W
TDP
2400W
-
Alimentation suggérée
2800 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G86
Nom du GPU
Ponte Vecchio
NB8M-GLM
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
80 nm
Taille de processus
10 nm
0.21 milliard
Transistors
100 milliard
127 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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