Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro 7000 et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro 7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 163.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro 7000
1.332 TFLOPS
Quadro GP100 +676%
10.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
oct. 2016
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1304 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
851 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
163.4GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

18.23 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
41.66 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
1332 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
666.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
15.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

204W
TDP
235W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.0
5.1
Modèle de shader
6.4

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