Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 Slim GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Playstation 4 Slim GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 Slim GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4MB
GDDR5
Type de Mémoire
eDRAM
256bit
Bus de Mémoire
2560bit
176.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
18
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
-
72
TMUs
8
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Liverpool 16nm
Nom du GPU
EE+GS-65nm
CXD90043GB
Variante de GPU
CXD2980BGB
GCN 2.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.054 milliard
209 mm²
Taille de Die
60 mm²

Conception de carte

75W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
-

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