Accueil Comparaison GPU AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Playstation 4 Pro GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 48.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4MB
GDDR5
Type de Mémoire
eDRAM
256bit
Bus de Mémoire
2560bit
217.6GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
-
144
TMUs
8
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

29.15 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Neo
Nom du GPU
EE+GS-65nm
CXD90044GB
Variante de GPU
CXD2980BGB
GCN 2.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
0.054 milliard
322 mm²
Taille de Die
60 mm²

Conception de carte

150W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Modèle de shader
-

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