Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA PG506 232 vs AMD Radeon HD 6530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 1024MB VRAM Radeon HD 6530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 19.20GB/s)
3184 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +1884%
10.32 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2011
Tesla
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
3072bit
Bus de Mémoire
128bit
933.1GB/s
Bande Passante
19.20GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
3584
Unités d'Ombrage
400
224
TMUs
20
96
ROPs
8
224
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
Redwood
-
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
54.2 milliard
Transistors
0.627 milliard
826 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

165W
TDP
39W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.2 (11_0)
N/A
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
5.0

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