Accueil Comparaison GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM PG506 232 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 115.2GB/s)
3248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
PG506 232 +995%
10.32 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2011
Tesla
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
256bit
933.1GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
336
224
TMUs
56
96
ROPs
32
224
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Ampere
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
54.2 milliard
Transistors
1.95 milliard
826 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

165W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
2.1
N/A
Modèle de shader
5.1

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