Accueil Comparaison GPU NVIDIA P102 101 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

NVIDIA P102 101 vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM P102 101 et 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1670MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 51.20GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P102 101 +2683%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
déc. 2007
Mining GPUs
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
3200
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
16
80
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
R600
GP102-101-A1
Variante de GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
11.8 milliard
Transistors
0.72 milliard
471 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

250W
TDP
200W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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