Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA NVS 810 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 810 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 810 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1033MHz vs 1032MHz)
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 14.40GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 810
1.058 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +87%
1.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
sept. 2014
NVS
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
980 MHz
1033 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
14.40GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
960
32
TMUs
80
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1058 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
33.06 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
3.54 milliard
148 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

68W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
8x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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