Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM MTT S10 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S10 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 16.80GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Horloge Boost1380MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
MTT S10 +190%
2.048 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
janv. 2021
MUSA-Chunxiao
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1152 MHz
0 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
Nombre de SM
2
1024
Unités d'Ombrage
256
64
TMUs
16
64
ROPs
8
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
16 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
GP108
Variante de GPU
GP108-200-A1
MUSA-Chunxiao
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
1.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.7
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