Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S3000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.80GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost1379MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S3000 +1369%
15.56 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2018
MUSA-Chunxiao
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
1152 MHz
0 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
4096
Unités d'Ombrage
384
256
TMUs
24
256
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

486.4 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
486.4 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
20W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MTT Gen 2
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-310-A1
MUSA-Chunxiao
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
22 milliard
Transistors
1.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4
© 2025 - TopCPU.net