Accueil Comparaison GPU NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA L40 CNX vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L40 CNX et 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L40 CNX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (2475MHz vs 1569MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 230.9GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L40 CNX +1020%
89.97 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
févr. 2018
Tesla Ada
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1316 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1569 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1804 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
230.9GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
2560
568
TMUs
160
192
ROPs
64
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

475.2 GPixel/s
Taux de Pixel
100.4 GPixel/s
1406 GTexel/s
Taux de Texture
251.0 GTexel/s
89.97 TFLOPS
FP16 (demi)
125.5 GFLOPS
89.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.033 TFLOPS
1406 GFLOPS
FP64 (double précision)
251.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP104
AD102-???-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
76.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
608 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

300W
TDP
100W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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