Accueil Comparaison GPU NVIDIA L4 vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA L4 vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM L4 et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (2040MHz vs 1233MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (300.1GB/s vs 224.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L4 +433%
30.29 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
L4
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
déc. 2016
Tesla Ada
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1120 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1233 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
300.1GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

60
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
7424
Unités d'Ombrage
2304
240
TMUs
144
80
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

163.2 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
30.29 TFLOPS
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Ellesmere
AD104-???-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
35.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

72W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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