Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA T600

NVIDIA L20 vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (2520MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
11136 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +3372%
59.35 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
avr. 2021
Tesla Ada
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
735 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
10
11776
Unités d'Ombrage
640
368
TMUs
40
128
ROPs
32
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU117
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6
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