Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA L20 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2520MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 256.3GB/s)
9216 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P104 101 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +588%
59.35 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
janv. 2018
Tesla Ada
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1506 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
20
11776
Unités d'Ombrage
2560
368
TMUs
160
128
ROPs
64
368
Cœurs de Tensor
-
92
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GP104
AD102
Variante de GPU
GP104-101-A1
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
76.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
609 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4
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