Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB et 12GB VRAM Quadro K6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 239W)
NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 102.4GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
Quadro K6000 SDI +231%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2013
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2880
32
TMUs
240
16
ROPs
48
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

12.24 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
3.133 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.567 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GK110
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
7.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

20W
TDP
239W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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