Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 102.4GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
Quadro GP100 +559%
10.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
oct. 2016
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1304 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
102.4GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
96
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

12.24 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
3.133 TFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
1.567 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GP100
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
15.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

20W
TDP
235W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modèle de shader
6.4

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