Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB et 6GB VRAM Quadro 6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 231W)
NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (143.4GB/s vs 102.4GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 8 GB +52%
1.567 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2011
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
448
32
TMUs
56
16
ROPs
48
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

12.24 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
3.133 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.567 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GF100
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

20W
TDP
231W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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