Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 102.4GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
Arctic Sound 2T +781%
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2021
Tegra
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
102.4GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
7680
32
TMUs
240
16
ROPs
120
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

12.24 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
3.133 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
1.567 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
Arctic Sound
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
8 milliard
Inconnu
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

20W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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