Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB vs Intel Arctic Sound-M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB et 16GB VRAM Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 102.4GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
Arctic Sound M +684%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
janv. 2022
Tegra
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
102.4GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
8192
32
TMUs
256
16
ROPs
128
32
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
29.38 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
3.760 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
1.880 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
940.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
Arctic Sound
TE980M-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
8 milliard
Inconnu
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

25W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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