Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 68.29GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +947%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
sept. 2019
Tegra
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1275 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
68.29GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
32
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
18.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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