Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB et 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Avantages de
Horloge Boost1480MHz
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 204.8GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
Tesla P100 SXM2 +218%
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
avr. 2016
Tegra
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1328 MHz
-
Horloge Boost
1480 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
204.8GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
24
ROPs
96
56
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
GP100-890-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
15.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

40W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modèle de shader
6.4

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