Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 204.8GB/s)
12544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +1233%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Tegra
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
750 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
96GB
LPDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
204.8GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
14336
56
TMUs
896
24
ROPs
0
56
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
100 milliard
Inconnu
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

40W
TDP
450W
-
Alimentation suggérée
850 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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