Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs AMD Radeon R8 M535DX

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs AMD Radeon R8 M535DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU et 0System Shared VRAM Radeon R8 M535DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1100MHz vs 891MHz)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G7 96EU +196%
1.69 TFLOPS
Radeon R8 M535DX
0.57 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
avr. 2017
HD Graphics-M
Génération
Gem System Hybrid
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
780 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
891 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
20
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
7.128 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Taux de Texture
17.82 GTexel/s
3.379 TFLOPS
FP16 (demi)
570.2 GFLOPS
1.690 TFLOPS
FP32 (flottant)
570.2 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.64 GFLOPS

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
Meso
-
Variante de GPU
Meso PRO (216-0864032)
Generation 12.1
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
146 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

15W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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