Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs Intel HD Graphics 4400

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU vs Intel HD Graphics 4400

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU et 0System Shared VRAM HD Graphics 4400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 16% (1100MHz vs 950MHz)
608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 20W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G7 96EU +455%
1.69 TFLOPS
HD Graphics 4400
0.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
sept. 2013
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
950 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
160
48
TMUs
20
24
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Taux de Texture
19.00 GTexel/s
3.379 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.690 TFLOPS
FP32 (flottant)
304.0 GFLOPS
422.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.00 GFLOPS

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
Haswell GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Generation 7.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
22 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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