Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics G7 80EU vs NVIDIA GeForce GTX 650

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU et un GPU Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1100MHz
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics G7 80EU +73%
1.408 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
sept. 2012
HD Graphics-M
Génération
GeForce 600
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1100 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
1024MB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
20
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
0 MB
Cache L3
-

Performance théorique

22.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
2.816 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1408 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tiger Lake GT2
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
GK107-450-A2
Generation 12.1
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.27 milliard
146 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1
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