Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel Arc 130T Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel Arc 130T Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile et 0System Shared VRAM Arc 130T Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
Intel Arc 130T Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 69% (2200MHz vs 1300MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile
1.997 TFLOPS
Arc 130T Mobile +97%
3.942 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2025
HD Graphics-M
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
24
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
7
-
-
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
61.60 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
123.2 GTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (demi)
7.885 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.942 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
985.6 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Arrow Lake
-
-
-
Generation 12.2
Architecture
Xe2-LPG
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
3 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.8
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