Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU vs Intel Arc 130V

Intel Iris Xe Graphics 80EU vs Intel Arc 130V

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU et 16GB VRAM Intel Arc 130V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc 130V Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1850MHz vs 1300MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU
1.664 TFLOPS
Intel Arc 130V +98%
3.3 TFLOPS
3DMark Time Spy
Iris Xe Graphics 80EU
1230
Intel Arc 130V +188%
3545

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2024
HD Graphics-M
Génération
Battlemage
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
600 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1850 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
16GB
System Shared
Type de Mémoire
LPDDR5x
System Shared
Bus de Mémoire
64bit
System Dependent
Bande Passante
GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
20
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
7
-
-
-
1024 KB
Cache L2
0
12 MB
Cache L3
-

Performance théorique

26.00 GPixel/s
Taux de Pixel
51.8 GPixel/s
52.00 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
3.328 TFLOPS
FP16 (demi)
TFLOPS
1.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.3 TFLOPS
416.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 2.1 1x eDp 1.5
-
Connecteurs d'alimentation

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Intel Arc Graphics 130V
-
Variante de GPU
Generation 12.2
Architecture
Xe2
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
3 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12.2
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.8
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