Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 384SP

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 384SP

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 384SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Graphics 384SP Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1500MHz vs 1450MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +61%
1.856 TFLOPS
Radeon Graphics 384SP
1.152 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2020
HD Graphics-M
Génération
Renoir
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
400 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
36.00 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
2.304 TFLOPS
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
1152 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Renoir
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
9.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
156 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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