Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD FirePro A300

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile vs AMD FirePro A300

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile et 0System Shared VRAM FirePro A300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1450MHz vs 905MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +167%
1.856 TFLOPS
FirePro A300
0.695 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2012
HD Graphics-M
Génération
Trinity
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
760 MHz
1450 MHz
Horloge Boost
905 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
20
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

29.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.240 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
21.72 GTexel/s
3.712 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
695.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Devastator
-
Variante de GPU
A300
Generation 12.2
Architecture
TeraScale 3
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
32 nm
Inconnu
Transistors
1.303 milliard
Inconnu
Taille de Die
246 mm²

Conception de carte

15W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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