Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon R4 Mobile Graphics

Intel Iris Pro Graphics 580 vs AMD Radeon R4 Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 et 0System Shared VRAM Radeon R4 Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics 580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 45% (950MHz vs 655MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R4 Mobile Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics 580 +334%
1.094 TFLOPS
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
juin 2016
HD Graphics-M
Génération
Stoney Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
200 MHz
950 MHz
Horloge Boost
655 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
576
Unités d'Ombrage
192
72
TMUs
12
9
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

8.550 GPixel/s
Taux de Pixel
5.240 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Taux de Texture
7.860 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
251.5 GFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
251.5 GFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.72 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT4e
Nom du GPU
Stoney
-
Variante de GPU
-
Generation 9.0
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm+
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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