Accueil Comparaison GPU Intel Iris Plus Graphics 650 vs AMD Radeon 660M

Intel Iris Plus Graphics 650 vs AMD Radeon 660M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 650 et 0System Shared VRAM Radeon 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 65% (1900MHz vs 1150MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics 650
0.883 TFLOPS
Radeon 660M +65%
1.459 TFLOPS
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 650
551
Radeon 660M +178%
1537
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 650
256
Radeon 660M +173%
701

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
Rembrandt
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
6
ROPs
16
-
-
-
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.900 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
45.60 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (demi)
2.918 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1459 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Kaby Lake GT3e
Nom du GPU
Rembrandt
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm++
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5
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