Accueil Comparaison GPU Intel Iris Plus Graphics 650 vs Intel HD Graphics 530

Intel Iris Plus Graphics 650 vs Intel HD Graphics 530

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 650 et 0System Shared VRAM HD Graphics 530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Plus Graphics 650 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1150MHz vs 950MHz)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics 650 +141%
0.883 TFLOPS
HD Graphics 530
0.365 TFLOPS
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 650 +53%
551
HD Graphics 530
359
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 650 +62%
256
HD Graphics 530
158

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
sept. 2015
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
950 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
24
6
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

6.900 GPixel/s
Taux de Pixel
2.850 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Taux de Texture
22.80 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (demi)
729.6 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
364.8 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Kaby Lake GT3e
Nom du GPU
Skylake GT2
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 9.0
Intel
Fonderie
Intel
14 nm++
Taille de processus
14 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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