Accueil Comparaison GPU Intel Iris Graphics 6100 vs Intel UHD Graphics 32EU

Intel Iris Graphics 6100 vs Intel UHD Graphics 32EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Graphics 6100 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Graphics 6100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1000MHz vs 850MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 32EU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Graphics 6100 +76%
0.768 TFLOPS
UHD Graphics 32EU
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
850 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
256
48
TMUs
16
6
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
870.4 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Processeur graphique

Broadwell GT3
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 8.0
Architecture
Generation 11.0
Intel
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
133 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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