Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Tesla M10

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Tesla M10

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 8GB VRAM Tesla M10 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 83.20GB/s)
7552 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Horloge Boost1306MHz
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M +782%
14.75 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2016
Xe Graphics
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1033 MHz
-
Horloge Boost
1306 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1229GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-570-A2
Generation 12.7
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
406 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

500W
TDP
225W
900 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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