Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro Plex 2100 D4

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro Plex 2100 D4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 1024MB VRAM Quadro Plex 2100 D4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 51.20GB/s)
8064 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (500W vs 640W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M +4509%
14.75 TFLOPS
Quadro Plex 2100 D4
0.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2008
Xe Graphics
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
128
256
TMUs
64
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
320.0 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
21.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
406 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

500W
TDP
640W
900 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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